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斗牛,又名牛牛,年轻一代将其爱称为“潮爆斗牛”。最早流行于江浙一代,可同时多人进行的简单押分类棋牌游戏。斗牛满足坐庄条件玩家可坐庄,闲家分别与庄家比较牌型大小定胜负。牌型依次大小为:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A。
斗牛,有四方玩,一方庄家,三方闲家。玩的时候去掉鬼的。每方发5张牌,比大小!~10,J,Q,K就是牛,这几张牌就算10,再把其他的牌加起来,看你加起来有好多点,10的倍数就去掉。比如你拿了3、4、10、J、Q 这样的线、7、8、10、K,这种就是满牛,是要翻3倍的,如果你压5块,庄家比你小的线块。
我们这边玩的线倍的。(至于这种翻几倍的,可以玩家自己定的)像5 6 8 K Q ,这种三张牌加起来不能为10的就称之为“没牛”,如果没牛,就比单牌的大小,比的时候按黑 红 梅 方的顺序比的,黑桃K在单牌里是最大的。还有一点要注意,在斗牛里面有一个“两牛不吃草”的说法,就是如果你没有牛,有两个加起来等于10是不行的,比如 8 2 9 1 5 这样的线 8、9 9 2、7 8 5.... 这种三张加起来等于10的倍数都算的。
第一局系统随机指定庄家,直到庄家拿到无牛牌后,庄家变为下一家。(无牛下庄)。牛9上庄。
欢乐斗牛的牌的大小是从大王、小王、K、Q、J依次往下计数的,A是所有牌中最小的。玩家必须将手中的5张牌分为两组,第一组牌数为3张,第二组为2张。如果这里出现的两组牌中,点数成为10的倍数的话,就是获得胜利的。
注意:虽然K、Q、J和10这四张牌在算点数时同为10点,但在比较大小时,并不等同,而是按KQJ10的规则。
5张牌中的任意3张加起来不能成为10的倍数(如5,6,8,10,J)。
5张牌中的任意3张加起来为10的倍数,但另外2张不为10的倍数(如5,6,7,9,J)。
至于到底是牛几,就要看另外2张牌相加之后的个位数。(5,6,7,9,J当中,5+6+9=20为牛,另外两张7+10=17,个位数是7,因此算“牛七”)
5张牌中的任意3张加起来为10的倍数,且另外2张也为10的倍数(如5,6,9,10,J)。
牌型:炸弹 五小 五花 四花 牛牛 有分 没分。
单张:K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 A。
有牛:比分数大小,牛九 牛八 牛七 牛六 牛五 牛四 牛三 牛二 牛一。
庄家和闲家比较大小后结算时,如果庄家银子不够了,则下面的闲家就赔不了银子(靠近庄家优先)。
但是这是基于玩家能够记住牌,所以还是有一定难度的。首先,估算炸弹在斗地主中炸弹好东西,当然是多多易善了!有时候一个炸弹会让人死的很惨。尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大
后面的路,长着也难着呢。然而对于五子棋专业选手来说,不仅如此,他们还总结了一些其他丧心病狂的套路。而反问题黑1下到哪里会输?令人惊奇的是天元开局反而赢不了,白2只要斜着防一个,后面
棋牌游戏,最能展现出一个人真正的脾气秉性。每个人玩牌都有自己的一些小技术或小窍门,至于运用得如何,这只能从牌局的结果来看了。如果自己拿到了炸弹且在地主下家,就要留一手小单或对;如果
喊牌也是技术关键当手上有炸弹时,不叫地主就是浪费资源,除非你没王没2。作为地主,要预算还每一步的情况,出现意外该如何处理等。要斗到地主,除了队友之间紧密配合以外,观察地主的牌尤为重